jueves, 29 de mayo de 2014

Calendario de Jornadas (Mayo y Junio)

En el próximo mes de junio y, en general durante el verano, es una de las épocas en la que más podemos disfrutar de todo tipo de jornadas especialmente, aquellas orientadas a los juegos de rol y los juegos de mesa.

Si estas interesado en acudir a alguna, lo fundamental es que busques información en la red pero, para que te hagas una idea de lo que está por venir, vamos a poner este sencillo calendario para que vayáis haciendo vuestros planes:
  • II Edición de Jornadas de Juego de Mesa Día 31 de Mayo, Bilbao
Jornadas orientadas a los juegos de mesa, para novatos y expertos.

  • Jornadas Cofradía del Dragón Día 14 de Junio, Madrid
Jornadas orientadas a los juegos de rol y de mesa, habrá partida de X-Corps
  • V Edición de Jornadas de Juegos de Mesa Día 14 de Junio, Sevilla
Jornadas orientadas a los juegos de mesa, para novatos y expertos.
  • Jornadas asociación Los Rosales Día 15 de Junio, Madrid
Jornadas orientadas a los juegos de rol, también habrá partida de X-Corps y una partida de Héroes que presentará la campaña que estoy preparando de "Héroes de Alquiler"
  • Jornadas Pallantia Games Días 14 y 15 de Junio, Palencia
Está orientada sobre todo a juegos de mesa. También contará con el torneo de Krossmaster más gordo que se ha hecho en España hasta el momento.
  • Jornadas Pandacon II Edición Día 28 de Junio, Madrid
Jornadas organizadas por el autor y editor de juegos de rol José Manuel Palacios y su mujer Helena en la que el plato fuerte serán los juegos de rol, aunque también habrá una presentación de un nuevo juego de mesa.

Estoy convencido de que me he dejado más de una y de dos, pero es para que os hagáis una pequeña idea de la avalancha de eventos que nos esperan, si se os ocurre alguna más, no dudéis en comentarlo ;)

Saludos y buen vicio.

viernes, 23 de mayo de 2014

Sin Crimen ni Castigo

Bueno, no sé con cuánta frecuencia podré escribir, la intención es que sea un capítulo semanal o algo así, pero ya veremos, depende de como ande de tiempo y eso pero espero, que al menos haya uno al mes, al fin y al cabo tengo estudios, trabajo, hobbies, amigos... Esas cosas.

En fin, voy al grano. Sin Crimen ni Castigo son unos capítulos de carácter cómico que buscan parodiar series y películas del género negro policíaco/detectivesco como C.S.I., Bones, La Hora de la Araña, El Coleccionista de Huesos... Metiendo al cuerpo policial y a los criminales en situaciones absurdas e inverosímiles con la mera finalidad de que la gente pues se eche unas risas viendo las como el cuerpo de policía más incompetente del mundo se enfrenta a una serie de criminales que luchan por demostrar que son aún más estúpidos que ellos.

En fin, ¡No os lo podéis perder!

miércoles, 21 de mayo de 2014

Crónica Expomanga 2014 y sobre ciertos eventos frikis



Cómo viene siendo habitual cada año, he acudido al salón del manga madrileño conocido por el nombre de Expomanga que se lleva celebrando cada año en épocas primaverales desde el año 2003 hasta este vigente año y que, en principio, seguirá celebrándose en años futuros.

Hasta aquí, poco puedo contar que ya no se sepa de este evento, pues ya es muy conocido en la capital española y fuera de ella, ahora bien, os daré mi más humilde opinión empezando por lo bueno.

Lo bueno es, que me lo he pasado como un niño pequeño pero, antes de nada, he de deciros que el motivo por el que acudo a este tipo de eventos se remonta sólo a puro interés personal mío, debido a que pertenezco a una asociación y hago actividades, cosa que me encanta y, en ese aspecto el evento me gustó, hacer lo que más me gusta disfrutando de la presencia de mis amigos y echándome unas risas mientras al mismo tiempo cumplo con uno de mis hobbies.

Una de las cosas que más me gusta de eventos como el Expomanga además de ir con la asociación y mis amigos a montar cosas, es la posibilidad de ver a tanta gente junta que hace eones que no ves pero que te sueles encontrar allí, ya sea por un motivo o por otro y, la verdad, siempre me place saludar a viejos conocidos que, de no ser por este tipo de eventos, no vería ni en pintura, pues estos eventos tienen una capacidad de convocatoria del mundo friki inaudítamente alta, pero a parte de esto... Únicamente sólo son estos motivos los que me llevan a un rincón como el Expomanga, debo decir que si tuviera que pagar por la entrada sólo por el hecho de encontrarme viejos conocidos, dejaría de ir, pues este evento no creo que me ofrezca nada más que eso.

Y ese es el problema... ¿Qué ofrece realmente Expomanga y eventos similares?, me pregunto yo.

Aún recuerdo cuando fui a mi primer Expomanga, allá por el año 2007... De esto ha llovido mucho y es increíble ver como, en siete años, ha crecido el evento, pero también como se ha desvirtuado. Supongo que en las primeras ediciones allá por el año 2003 fueron muy distintas a la primera en la que yo acudí en 2007, por aquel entonces, supongo que en cinco años el evento ya pudo haberse desvirtuado algo aunque, según recuerdo, la entrada valía tres miserables euros, y encima re regalaban un manga. Según recuerdo, en la edición del 2007 tenía auténticos orgasmos visuales al ver la edición original de videojuegos, de ver merchandasing que jamás encontraría en ninguna tienda, de ver revistas japonesas de manga colgadas en el techo en un espacio con sillones para que la gente las leyese a pesar de que nadie podía entenderlas, bueno, sólo el que supiese japonés, carteles, gente ataviada con vestidos que emulaban a personajes de series y comics que ni siquiera conocía, eso que, cuando pregunté me dijeron que se llama "Cosplay", esos discos de bandas sonoras originales (Aún tengo la de Castlevania: Symphony of the Night que compré en mi primera visita al evento)... ¿Y dónde están todas esas cosas ahora?



Corre el año 2014 y, en lugar de crecer, este material original y de calidad ha sido sustituido por material chino de mala calidad y que no tienen nada de inaudito, ya no encontrarás esos mangas, bandas sonoras, carteles, fotos firmadas y un gran etcétera que se encontraban antes, verás en su lugar un montón de merchandasing cutre de las series de moda que sin duda podrás encontrar por una calidad similar y a un precio más asequible en cualquier tienda friki del centro de Madrid y, para más dolor, ya no hay esos rincones cultos en los que puedas echar un ojo a una revista manga japonesa o leer tu manga favorito en versión original, aunque no lo puedas entender, ya no hay un público heterogéneo que varía desde niños pequeños hasta padres cuarentones, tan sólo quedan críos de entre doce y veinticinco años que se pasean como fantasmas entre los puestos con la esperanza de encontrarse con alguien que los acepte, o al menos, esa es la sensación que me da... ¿Qué ha sido del expomanga?

Es cierto que se ha superado un récord de asistencia, pero en gran parte deben eso a la presencia de World Real Games y la survival que montaron por el recinto el sábado y el domingo y a lo poco que de verdad queda de la esencia manga, el concurso de cosplay.

La incomoda verdad es que eventos como Expomanga están destinados a caer en una burbuja similar a la de la inmobiliaria, ya no saben que hacer para atraer al público y parece que harán cualquier cosa por atraer gente que, lo que busca no es precisamente un ambiente de manga, que es lo que debería haber, pienso, en un evento llamado Expomanga. Supongo que ahora está de moda ir de guay, llevar carteles de "Dame un abrazo", pelear con espadas de mentira, matar zombies, comprar material chino de mala calidad para tener la sensación de haber llenado tu vacío con un recuerdo que podrás encontrar en otras tiendas, por norma general más barato de tu serie favorita... Tal vez los demás estén ciegos, tal vez haya gente que se niegue a creerlo, pero es la cruda realidad.

Para mí, el único pequeño hilo que me mantiene en esos eventos es estar con los compañeros de mi asociación haciendo lo que más me gusta, que es montar actividades y, da la casualidad y la suerte de que estos compañeros son en ocasiones también algunos de mis mejores amigos, así que al menos las risas y el buen rollo son aseguradas, pero la verdad, cada día pienso que se me ha perdido muy poco en estos eventos, ya no hablo sólo de Expomanga, si no por norma general, me lo paso mucho mejor asistiendo a un evento rolero gratuito que me permite disfrutar de mis amigos, dirigir alguna partida y jugar partidas de otro y además, sin más pretensiones oigan, así que repito, ¿Qué demonios pasa con los salones del manga y el comic? Al menos aquí en Madrid han degenerado muchísimo, el público está muy lejos de ser en su mayoría personas cultas y con verdadero interés y ahora, en salones del manga y el comic se encuentra casi cualquier cosa menos aquello que precisamente andas buscando en ellos, extraño, ¿Verdad?

Supongo que se pueden elaborar miles de teorías y argumentos y llamarme cabrón, etc... Por opinar que estos eventos se están convirtiendo en una mierda, adelante, si tenéis que ponerme verde hacerlo, pero es mi opinión y creo que el hecho de que estos salones cada año se alejan más de su temática principal es irrefutable, ¿Cuántos años llevas yendo al Expomanga y te has encontrado alguna actividad que tuviese que ver con el manga aunque fuese de forma remota y que no fuese el concurso de cosplay?, ¿Y en el Expocomic? Ahí obtendréis vuestra respuesta y a mí, sinceramente, me parece una lástima. Lástima porque, aunque no soy precisamente un otaku empedernido, tengo cierto gusto por la cultura manga/anime y creo que en parte, esta degradación de estos eventos es que lo que me ayuda cada vez a rechazar un género que un día me gustó... O tal vez, haya madurado, pero no, la verdad es que de vez en cuando sigo viendo algún anime o leyendo algún manga, aunque cada vez menos porque resulta, que tampoco tengo a caasi nadie con quién pueda mantener una charla pseudo-intelectual sobre manga y anime, resulta que el 90% de la gente que acude a eventos de manga/anime no tiene ni idea, no es por generalizar, conozco unos cuantos que saben mucho, pero la mayoría van por popularidad, la mayoría del público son adolescentes que aún les queda mucho por aprender en la vida y que no saben dónde acudir, como en un evento de estas caractéristicas hay tanta gente similar, al final basta con ponerse un cartel de "Regalo abrazos" y similar para sentirse integrados y bien lejos queda un gusto real por alguna serie, comic o lo que sea remotamente manga y anime, aunque ya digo, que podemos decir lo mismo de Expocomic... Por no mencionar la Japan Weekend, que es la decadencia elevada al cuadrado.

Aunque parezca un hater, en realidad sólo soy un nostálgico que echa de menos los buenos tiempos en los que cuando se era friki eras un ser medianamente intelectual que sentía un fervor real hacía una serie, un comic, o lo que sea... Ahora no sabría como definir con exactitud la situación actual... Tan solo puedo decir que nada me gustaría más que volver a un evento de manga o de comic y ver que realmente trata de eso, que vienen autores a darse a conocer, que ponen trozos de series y pelis, videojuegos, con rincones donde puedes leer manga, comics y ver cosas exóticas que, normalmente, no verías y que harán tus delicias como fan.

No obstante, lo que hay ahora es sólo comercial, una fachada para venderte una cortina de humo en la que en realidad no hay nada de lo que quieres ver pero que, sin embargo, picas igual porque sabes que al final, aunque te estén tomando el pelo, podrás ir con tu cosplay y hablar con la gente de tus gustos sin que nadie te mire raro, aunque eso sí, te arriesgas a que no conozcan nada de lo que hablas y te asientan como un público entregado a un concierto.

En fin, para terminar, creo que habría que recuperar esa vieja esencia si queremos que esto funcione, supongo que la culpa también son de los canales de televisión y los medios, que no difunden nada en absoluto esta cultura. Cuando yo era pequeño al menos te echaban Pokémon, Dragon Ball, Digimon, Inu Yasha, Capitán Tsubasa, Card Capture Sakura y, a horas menos intempestivas, Full Metal Alchemist, Hellsing, Bobobo... ¿Dónde echan esas series ahora? Por que yo no las veo, esto puede ser una parte de la culpa, parece que este tipo de cultura este "vetada" por algún motivo y esto no hace sino fomentar aún más la decadencia de este tipo de eventos.

En fin, antes de llamarme cabrón, espero que al menos alguien reflexione sobre ello.

miércoles, 14 de mayo de 2014

Reseña de las Jornadas del Club Da2

El pasado 10 de mayo tuvo lugar la cuarta edición de las jornadas del Club Da2 en Madrid, que contó con una amplia ludoteca en su local en Villaverde en la que podíamos disfrutar de partidas sobre cualquier juego explicadas por los miembros del club.

Las jornadas del Club Da2 resultaron un tanto caóticas, ¡Demasiados juegos por probar! Y el problema es que no había actividades programadas propiamente dichas, la gente escogía los juegos a los que quería jugar casi con total libertad y, si surgían dudas de cualquier tipo, allí estaban los miembros del Club para echar un cable a los jugadores para enseñar normas o aclarar dudas sobre cualquier aspecto del juego, en ese sentido, las jornadas son espléndidas, pues ánima mucho a venir con tus amigotes y aprender a jugar cosas nuevas que no sueles ver de forma habitual mientras charlas con otra gente amigablemente tomándote un refresco o unas patatas, el local incluso dispone de microondas, así que imaginaos, quien quisiera podía hasta comer por allí.

Los chicos de Da2 abrieron de diez de la mañana a diez de la noche su local para todo el público y la verdad es que la afluencia de gente no estuvo nada, pero nada mal. Aunque el público mayoritario era de mediana edad y algún que otro chaval jovencito, y cuando digo jovencito digo de veintitantos como tengo yo.

Aunque todo estaba orientado fundamentalmente a los juegos de mesa, se pudo disfrutar de la visita de Holocubierta llevando una partida de su nuevo juego rol First Contact: X-Corps, dirigida por José Manuel Palacios, estimado amigo también de miembros del Club Da2 y también, por que no decirlo, amigo personal mío con el que me echo unas risas aunque sea para saludarle en un evento. Esta partida era un poco especial pues es la primera que ha llevado Holocubierta en la que los jugadores interpretan a los comandos especiales X-Corps que luchan contra los alienígenas, todo pinta a que fue una partida de pegar tiros a mansalva.

Poco más puedo añadir al respecto de estas jornadas, ya que única actividad que tenía cierta programación era precisamente la partida de X-Corps y también, que un servidor sólo puedo estar un rato por la mañana así que, mi conclusión es que este tipo de jornadas son geniales cuando quieres desconectar, pues es un ambiente repleto de buen rollo con gente maja y con la única pretensión de pasarlo bien, de hecho, pienso que estaría bien hacer más eventos de este tipo y darles algo más de promoción.

Tal vez se echó de menos la presencia de algún torneo de juego de mesa que llamase algo la atención (Tipo Catán, Carcassone o algo así...) aunque, por un lado, casi que mejor ya que, a mi modo de ver, la gente iba sin ningún tipo de pretensión y con eso se evitan los típicos rollos del jugador súper pro que sólo va a ganar y ganar y a que le laman el culo y le digan lo bueno que es... Lo siento, no me cae muy bien ese tipo de gente, como bien podéis ver.

En conclusión, son unas jornadas muy amenas que, aunque sean un poco caóticas en cuanto al tema de actividades, dejan una libertad total y generan un muy buen ambiente de compartir juegos, conocer gente y, en general, de pasarlo bien echando un rato para conocer nuevos juegos, repito que ójala surjan nuevas iniciativas de esta índole.

martes, 13 de mayo de 2014

Campaña Héroes de Alquiler (Parte 5) El Mundo de Avar (II)


El continente de Yumen se sitúa al sur del continente de Arcadia. Yumen es un continente extenso que combina paisajes desérticos, áridos y cálidos con paisajes tropicales, repletos de frondosos bosques o junglas muy húmedas donde abundan las precipitaciones y los ríos corren con un caudal fuerte y de aguas profundas. Aunque Yumen es un continente gigantesco, sus duras condiciones de vida lo convierten en un lugar poco poblado, sólo algunos pueblos y ciudades se levantan en las zonas costeras del continente, especialmente en las partes del norte.

Debido a que las cosechas, minerales y otras materias primas de este continente son potencialmente difíciles de conseguir, debido sobre todo al clima, la fuente de ingresos de los habitantes de los países y ciudades del continente se basa sobre todo en el comercio de estos materiales que resultan exóticos en otros países. Muchos de estos materiales son conseguidos en gran parte gracias a la ayuda de los pueblos nómadas que viven en las zonas desérticas que, mayoritariamente, pertenecen a la raza Durnst, hombres de tez morena y ojos rojizos como el granate que tienen una cualidad natural para adaptarse a los medios cálidos y secos.
Los Durnst no suelen comerciar por dinero, suelen pedir a cambio telas, comida o minerales para hacer sus herramientas, e incluso a veces solicitan carretas o cosas así, no obstante, hay otros que debido a que decidieron adoptar un modo de vida sedentario si que negocian a cambio de dinero.

Por norma general, los Durnst no suelen quedarse en el mismo sitio por mucho tiempo y, los más prósperos, acuden de vez en cuando al continente de Arcadia y proximidades para realizar espectáculos artísticos como malabares, danzas... Y, a cambio, obtienen una buena cantidad de comida y otros materiales de primera necesidad como para aguantar unos cuantos meses, es por ello, que cuando les va bien suelen compartir lo que les sobra con otros hermanos que no les fue tan bien.

Es también en Yumen, donde podemos encontrar algunas de las montañas y volcanes más peligrosos, se rumorea que por esos territorios en medio del desierto viven los Hijos del Fuego, aquellos Durnst que adoptaron un modo de vida sedentario y renegaron de las enseñanzas de la Diosa Madre, aunque no suelen dejarse ver mucho, se oyen historias de los clanes que allí habitan, como el clan Seitan que poseen una reputación conocida incluso fuera del continente.

En las ciudades de Yumen hay gente de todas las razas, aunque predominan más los humanos y los Durnst que se han asentado. También hay asentamientos Lissards y de Enanos y Gnomos en las montañas y cordilleras que rodean la parte externa del desierto, donde el calor no es tan agobiante.

Las ciudades de Yumen no son tan avanzadas a nivel tecnológico y arquitectónico como lo son algunas ciudades de otros continentes. Los hogares son mucho más rudimentarios, predominan aún construcciones de madera y paja humedecida para guarecerse del calor, las calles toman caminos sinuosos e irregulares con carreteras de pobre calidad y, por norma general, tampoco poseen murallas fortificadas siendo sustituidas, si es que al caso existe alguna muralla, por vallas de madera afiladas o similares.

jueves, 8 de mayo de 2014

Campaña Héroes de Alquiler (Parte 4) El mundo de Avar

El mundo de Avar está compuesto por cuatro continentes.

Hoy presentamos el continente de Arcadia, dónde podemos encontrar la sede central de la religión de la Diosa Madre conocida como la Gran Iglesia de la Santa Madre en la ciudad de Kyril:



Kyril será el punto de partida de nuestros héroes, una ciudad al sur de Arcadia en la península del país de Ghisley. Kyril también es la capital del país donde se encuentra el palacio de Aknor en cuyo trono se sienta Dalsim el sabio, que ha mantenido la paz con los países fronterizos durante gran parte de su largo reinado.
Kyril también es la capital de la sabiduría, una esplendorosa ciudad repleta de grandes edificios en cuyos barrios se encuentran algunas de las más prestigiosas escuelas, academias de magia y bibliotecas que hacen las delicias de todo erudito que las pisa. Aunque, a pesar de todo esto, Kyril se ha quedado un poco atrasado en otros aspectos en comparación con otras grandes ciudades, y es que el desarrollo tecnológico que se ha desarrollado últimamente gracias a los Gnomos a duras penas a llegado a Kyril y sólo se han visto algunos pequeños resquicios como el tranvía que recorre el barrio noble, nada en comparación de las historias que se escuchan del reino de Joyce en el centro de Arcadia sobre barcos que surcan el cielo y rumores aún más increíbles.

El continente de Arcadia es inmenso, y en él se pueden disfrutar de multitud de diversos paisajes y climas cada cual con su belleza propia que hacen del continente un lugar interesante haya a donde vayas.

En el resto del continente, además de otras ciudades grandes como Kyril o Joyce, también se encuentran un sin fin de aldeas, pueblos y comunidades pobladas por campesinos y granjeros de todo tipo de razas, cuya fuente principal de existencia es el propio comercio de cultivo y ganado. La vida de estas personas es mucho más sencilla ya que, al contrario que en la ciudad, la mayoría no poseen cultura alguna, ni siquiera saben leer y escribir y transmiten sus pocas enseñanzas de forma oral generación tras generación, esto ha llevado que algunas aldeas y pueblos que viven más alejados de la ciudad hayan fomentado creencias en dioses falsos y ser perseguidos y castigados por supuestos crímenes de herejía. Esta situación ha llevado al obvio descontento de pueblos vecinos y de la gente más sencilla y algunos, no han dudado en movilizarse y en los grandes reinos se oyen historias de revolución.

Más al norte, ajenos a todo esto encontramos el pueblo de los Pelenos, hombres y mujeres de tez blanquecina como la leche de doradas y largas cabelleras y ojos claros a los que el resto de reinos civilizados de Arcadia consideran bárbaros. Ciertamente, el estilo de vida de los Pelenos es difícil de comprender, pues sirven a dioses paganos, fornican entre ellos como las alimañas y hacen sacrificios de ganado e incluso a veces, humanos o de otras razas inteligentes para satisfacer a sus dioses y, según comentan, sus oscuros deseos. Los reinos colindantes dicen haber sufrido ataques de los Pelenos y son muchos los que les etiquetan sin titubear como unos completos salvajes sin civilizar, a pesar de los escritos que dejó Ipsen el aventurero alabando la forma de vida de estos hombres, cuya cultura si bien es diferente, dista mucho de ser bárbara o salvaje.

Por lo tanto, la situación actual de Arcadia se ha tornado complicada, pues muchos países guerrean contra la amenaza de las revoluciones de los campesinos, la llegada de los Pelenos y las disputas con otros continentes, una situación de guerra constante que ha empobrecido los mercados de grandes reinos, que empiezan a ser tan solo una sombra en comparación con lo que antes fueron.

miércoles, 7 de mayo de 2014

Página de Facebook

Grandes historias del rol ya tiene su propio grupo en Facebook, no dudes en buscarnos para estar al día de nuevas entradas.

Gracias a todos los seguidores por su apoyo.

martes, 6 de mayo de 2014

Llega el Vigésimo aniversario de Vampiro: La Mascarada de manos de Nosolorol

La editorial española Nosolorol lleva ya un tiempo produciendo la edición especial de Vampiro, cuyo juego de rol apareció por primera vez en el año 1991 suponiendo una revolución total a los juegos de rol dónde, por primera vez, fuimos capaces de meternos en la piel de una "malo" en lugar de interpretar a un héroe.

El mundo de Vampiro nos da una ambientación gótica y oscura, dónde los Vampiros son seres atormentados por su existencia debido a su vida inmortal, peleando sólo por absurdas posiciones sociales entre clanes y generaciones. Cada clan, cada personaje posee sus propias ambiciones, sus propios y egoístas deseos.

Vampiro rompió los moldes del rol de la época haciendo que los personajes que se interpretaban no sólo fuesen, por decirlo de algún modo, malvados. Eran monstruos con ambiciones y deseos peculiares que reflejan como, poco a poco, han ido perdiendo lo que queda de su humanidad y es que Vampiro es también eso, una lucha interna de los personajes que no desean perder lo que queda de su parte humana.

Como resultado, Vampiro era un juego mucho más narrativo, muy alejado de todo ese mazmorreo que había en la época y que nos mostraba a héroes bondadosos y nobles casi indestructibles que se paseaban por la cueva de unos bichos sin razón alguna para robar sus pertenencias. Fue uno de los pocos juegos de rol que dio importancia al rol en sí, a interpretar a un personaje.

White Wolf fueron los responsables de dar vida a la primera edición de Vampiro en 1991 y, desde entonces, hubo nuevas ediciones y fue progresando hasta convertirse en un mundo entero conocido como Mundo de Tinieblas que, además de albergar diversas ediciones de Vampiro como La Mascarada, o Réquiem, también publicaron Hombre Lobo.

Tras veinte largos años después de su publicación, en el año 2011 y tras varios años sin sacar ninguna novedad de Mundo de Tinieblas, los viejos empleados de White Wolf decidieron que debían hacer algo especial para conmemorar el veinte aniversario de tan entrañable juego y fue así como empezó la edición especial de Vampiro La Mascarada para conmemorar el veinte aniversario del juego, en el que no se han escatimado medios.

El juego contará con una portada y contraportada de lujo con 500 páginas a todo color y una edición mimada y cuidada con esmero que hará las delicias de todos los fans de Mundo de Tinieblas.

Además, el juego contemplará todos los cambios tecnológicos que ha habido desde el año 1991 hasta nuestros días, con las consecuencias que ello conllevará para nuestros amigos chupasangre que deberán adaptarse a las nuevas tecnologías. Habrá también otro cambios importantes en los que se mostrará la progresión de todas las cualidades de los distintos clanes de vampiros hasta el máximo nivel de progreso detallando lo que hace cada nivel de progresión.

Para su edición en España, serán Nosolorol en colaboración con la Biblioteca Oscura los que se encargarán de la traducción cuidando al máximo todos los detalles de la edición original y para ello, han abierto una campaña de mecenazgo virtual conocido como "Crowdfunding" en el que, a cambio de aportar ciertas cantidades de dinero, se recompensará al usuario con algún regalo, de esta forma, podrán editar el juego cien por cien al castellano manteniendo toda la calidad de la edición original y la particularidad de sacar también material del juego así como ediciones superiores.

Para mí, la oferta más jugosa es que, por 80€, te regalan el libro con pantalla, con una foto firmada y una bolsa con dados, aunque hay muchas más.

La campaña de Crowdfunding comenzó el pasado día 5 de mayo y durará hasta el 19 de junio, así que tenéis tiempo sobrado para participar, no dudéis en compartirlo con los amigos si desáis ver el juego editado en castellano y tener en vuestras manos está joya de los clásicos del rol.

Puedes ver el link de la campaña pulsando este link:

jueves, 1 de mayo de 2014

Partida para Haunted House: La Fábrica de los Deseos

Tras un merecido descanso por el puente de Semana Santa y por las jornadas roleras de San Martín de la Vega, de la que pronto habrá también reseña, no os preocupéis, llega mi primera partida de rol escrita en plan serio.

Como no podía ser menos, es del juego con el que empecé y uno a los que más aprecio tengo; Haunted House. He creado una nueva sección en el blog donde encontraréis una descripción del juego escueta y sencilla y material de apoyo y partidas.

Por ahora sólo está la partida que he escrito recientemente: La Fábrica de los Deseos.

La Fábrica de los Deseos es una partida de rol para cinco jugadores para Haunted House, aunque puede adaptarse a otros manuales de terror como Fragmentos.

La partida está ambientada en el año 2013. Una empresa llamada Sonrisas y Lágrimas, dedicada a la elaboración de productos químocos para los circos, ha lanzado una campaña en colaboración con la empresa de chocolatinas Husband para visitar la fábrica de la empresa. El evento consiste en unas entradas que Sonrisas y Lágrimas ha colocado en algunos de los sobres de las chocolatinas Husband, aquellos que consigan la entrada son invitados a una fiesta de Halloween y una visita a la fábrica de Sonrisas y Lágrimas.

Algunas de las personas que acuden a la fiesta no fueron precisamente invitadas y es que, parece ser que hay algo muy gordo tras Sonrisas y Lágrimas... Personas desaparecidas, cuentas que no cuadran, un listado de inventario extraño...

Lo que es seguro, es que los personajes se despiertan vestidos con un mono gris y descalzos, sin apenas recordar que es lo que pasó ni como están allí. ¿Podrán salir con vida y sacar a la luz la verdad de la empresa?

Nueva Sección de Blog: Haunted House

A partir de ahora podrés visitar una nueva sección en el blog llamada "Haunted House" que trata sobre el juego de rol del mismo nombre.

En ella encontraréis información del juego así como material y partidas hechas para empezar a jugar con este magnifíco juego de rol de terror.